Scopri perché i supercriminali perdono sempre nei film e nei libri

Hai notato come praticamente ogni storia di avventura che tu abbia mai visto - qualunque cosa vada dal cinema alla letteratura - segue uno schema che coinvolge bravi ragazzi e cattivi che si combattono e cercano di raggiungere i loro obiettivi? La differenza è che solo uno di loro avrà una fine gloriosa: il bravo ragazzo, ovviamente. Da Darth Vader a Smaug, puoi vedere che prevale il modello, ma ti sei mai chiesto perché si verifica?

La prima risposta è la più semplice e la più usata: i bravi ragazzi vincono sempre battaglie perché sono dalla parte del bene e fanno solo del bene; e i cattivi perdono le battaglie perché fanno cose cattive e sembrano fare il servizio di Tinhoso. Ok, non c'è niente di sbagliato in questa spiegazione, ma è tutto qui?

Un problema di salute?

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La ricerca di una rivista medica australiana del dott. Nicholas Hopkinson e di suo figlio Joseph Hopkinson hanno scoperto che il motivo per cui i malvagi fallivano potrebbe essere molto diverso da quello che pensavi: mancanza di sostanze nutritive.

Entrambi hanno usato come fonte di studio le opere di JRR Tolkien "Il Signore degli Anelli" e "Lo Hobbit". Secondo loro, i due libri di Tolkien portano i cattivi che vivono in luoghi pieni di oscurità e, naturalmente, condizioni sanitarie e alimentari non realistiche, potremmo essere d'accordo.

Le storie di Tolkien sono ambientate in scenari freddi, umidi e bui con alcune macchie di poca vegetazione. È in questa situazione che i personaggi devono combattere, correre e cercare di sopravvivere - i bravi ragazzi affrontano anche questi furfanti, ovviamente, ma non vivono sempre in questi ambienti inospitali.

Vitamina D, dove sei?

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La mancanza di sole, una realtà di coloro che vivono nelle montagne scure, causa carenza di vitamina D e, secondo gli studi di Hopkinson, questa sostanza aiuta il metabolismo del calcio e, se prolungata, può causare rachitismo e complicazioni ossee. . Inoltre, la vitamina D è in grado di ridurre la suscettibilità a condizioni come la sclerosi multipla, la tubercolosi e altre malattie polmonari.

Queste conseguenze della carenza di vitamina D spiegherebbero situazioni che hai visto con occhi dubbi e che ti chiedevi qualcosa del tipo: "Come sarebbero i nani così forti da combattere gli orchi?" La risposta sarebbe: gli Orchi, nonostante il loro aspetto orribile e la loro corporatura spaventosa, avrebbero deboli strutture ossee compromesse dalla mancanza di vitamina D. Di conseguenza, sarebbero meno resistenti e quindi avrebbero perso facilmente alcune battaglie.

Ha senso per te?

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Gli autori dello studio spiegano che sono necessarie ulteriori ricerche per cercare di scoprire se questa carenza di vitamina D è stata inizialmente pianificata da Tolkien - e poi, naturalmente, da altri autori, dopo che tutta la letteratura e il cinema sono pieni di Cattivi oscuri.

Se trovi questa storia di vitamina D molto al di sotto delle tue aspettative e ti aspetti ancora un'altra teoria che spieghi la vittoria quasi certa dei bravi ragazzi e la schiacciante sconfitta dei cattivi, sappi che esiste ed è ampiamente usata principalmente da scrittori, scrittori, critici letterari e anche giornalisti, quando scrivono lunghe narrazioni all'interno di quello che è noto come giornalismo letterario.

La ricetta del viaggio

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Il responsabile di questa teoria è il ricercatore Joseph Campbell, che ha elaborato una teoria nota come "Hero's Journey", in cui analizza i passaggi della formazione dell'eroe e, di conseguenza, la sua vittoria sui cattivi.

In un libro intitolato "L'eroe dei mille volti", Campbell discute della formazione mistica di vari personaggi e, da queste analisi, si è realizzato che la "ricetta" è ed è sempre stata ampiamente utilizzata. Se ti capita di voler diventare uno scrittore, conoscere questi passaggi può essere di grande aiuto; Ma se sei solo un altro curioso di turno, sapere quali sono questi passaggi può renderti più intelligente e comprendere meglio le storie che leggi o vedi sugli schermi dei film. Andiamo dal bambino, quindi:

1 - Mondo ordinario: è l'ambiente, cioè il momento in cui l'autore mostra al lettore com'è la vita quotidiana dei personaggi. In "Lo Hobbit", la storia inizia mostrando la Contea di Bilbo;

2 - Call to adventure: l'eroe deve lasciare il suo mondo ordinario inaspettatamente. Nel caso del lavoro di Tolkien, Gandalf viene e chiama Bilbo per un'avventura;

3 - Rifiuto di chiamare: va bene nella vita tranquilla dell'eroe, e preferisce continuare in quel modo. Bilbo dice che non è rispettabile che uno hobbit cerchi avventure;

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4 - Incontro con il mentore: l'eroe cercherà qualcuno più esperto, che possa dare buoni consigli. Il mentore, nel caso dello Hobbit, è Gandalf, che alla fine convince Bilbo ad unirsi a lui;

5 - Attraversare la soglia: questo è quando l'eroe decide di tuffarsi in un mondo completamente diverso. Bilbo trova dei troll nei boschi, cerca di scoprire di più su di loro e di rubarli;

6 - Test, alleati e amici: la maggior parte della storia si sviluppa qui, quando l'eroe conosce altre terre oltre alla sua e vive più avventure - supererà le prove e avrà bisogno di aiuto. Bilbo attraversa la città degli elfi, attraversa le Montagne Oscure, la Foresta Oscura e la Città delle Valli;

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7 - Approccio all'obiettivo: l'eroe sta per ottenere ciò che vuole, ma ci sarà molta tensione. Bilbo arriva a Lonely Mountain, dove si trova Smaug e la sua fortuna;

8 - Prova massima: qui l'eroe sperimenterà tutto con grande intensità. In The Hobbit, è il dialogo di Bilbo, piccolo e solo, con Smaug, l'enorme e potente drago;

9 - Raggiungimento della ricompensa: il nome dice tutto; L'eroe era coraggioso e raggiunse il suo obiettivo. Questo è quando Bilbo porta Smaug dalla montagna e lo consegna ai residenti di Lake City;

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10 - Ritorno: l'eroe deve tornare al suo mondo originale; Di solito è la parte più breve della storia;

11 - Debug: se qualcosa viene risolto male, è tempo che l'eroe lo aggiusti. Nel caso della storia di Tolkien, è il momento della famosa battaglia dei cinque eserciti, quando nani, orchi, lupi selvaggi, elfi e uomini di Lake City combattono;

12 - Ritorno trasformato: l'eroe ha cambiato la sua vita dopo tutte le sue esperienze e torna a casa sentendo qualcun altro. Bilbo torna a casa e scrive un libro sulle sue avventure.

* Pubblicato il 1/1/2014

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