La partnership tra Canvas e PUC Minas crea una classe basata su Game of Thrones

Per molte persone, dal 2011, per alcune settimane l'anno si è rivolto alla serie TV "Il Trono di Spade". Ma come sarebbe goderne in altre aree e periodi dell'anno? Con questo in mente, Puc Minas Virtual, utilizzando le funzionalità Canvas di Instructure, ha progettato una disciplina sui social media dal corso post-laurea in Marketing digitale, Business e Strategie ispirato al dramma della HBO.

La rivoluzionaria disciplina, "Gioco di contenuti - Comunicazione e contenuti sui social media", utilizza le dinamiche di gioco per rendere i contenuti più coinvolgenti e interattivi per gli studenti per aumentare il coinvolgimento, migliorare l'apprendimento, suscitare curiosità e motivare gli utenti. superare passaggi e ostacoli per ottenere ricompense e condividere risultati. Il risultato del gioco divertente "Game of Content" ispirato alla famosa serie è stato un successo tra gli studenti.

Il corso simula in modo interattivo una mappa ispirata alla serie, in cui unità didattiche (moduli) rappresentano le "case" di ogni famiglia vista nella serie. Le attività sono come battaglie da vincere. Gli studenti ricevono anche medaglie tramite l'app Badgr, che può essere collegata gratuitamente da Canvas.

gioco

Mappa di classe / gioco

Gli studenti ricevono feedback migliorati e personalizzati dall'insegnante attraverso lo strumento proprietario “Percorsi” della piattaforma che consente di applicare diversi percorsi di apprendimento sotto forma di quiz o test in base al voto dello studente. Nel caso di questa disciplina, lo strumento è stato utilizzato per creare diversi risultati della storia e del feedback della battaglia.

Secondo Lars Janér, direttore di Instructure per l'America Latina, la gamification è un concetto che ha grandi risultati. “La partnership tra Canvas e PUC Minas Virtual dimostra quanto sia ampia Canvas e offre ampio supporto e grandi opportunità di innovazione in EAD. Questo esempio di successo conferma solo che la gamification genera un maggiore interesse da parte degli studenti e aumenta i loro livelli di coinvolgimento, apprendimento e interazione ", afferma.

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* Via consulenza

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