Il dramma vissuto dal campione mondiale di scacchi sconfitto da un computer

Gli scacchi sono un gioco di strategia complesso, ma comportano calcoli matematici in grado di prevedere i risultati e i movimenti di un avversario. Ed è così che un computer potrebbe sconfiggere un essere umano per la prima volta. E non è stata una morte mortale: era un campione del mondo.

L'anno era il 1997 e l'essere umano in questione era Garry Kasparov, un russo, il più giovane giocatore a diventare campione del mondo di scacchi - nel 1985, quando aveva 22 anni. Ha mantenuto il titolo mondiale di miglior giocatore fino al 1993. Inoltre, è ampiamente noto proprio per la sua sconfitta a Deep Blue, un supercomputer creato da IBM.

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Operazione difficile

Deep Blue era una macchina in grado di calcolare una media di 200 milioni di posizioni al secondo. E pur sapendolo, Kasparov è rimasto fiducioso prima della partita, anche perché aveva già sconfitto un'altra versione della macchina nel 1996 ed era considerato quasi imbattibile. Il problema era che quasi .

La sconfitta del campione di scacchi è stata davanti al pubblico globale, e subito dopo lo scontro la gente ha iniziato a chiedersi se fosse solo questione di tempo prima che le macchine superassero gli umani in altri aspetti della vita.

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Cosa rappresentava la sconfitta

Tuttavia, questa è stata solo la prima delle sei partite giocate a Filadelfia, negli Stati Uniti. Kasparov si è ripreso nelle successive cinque partite, pareggiando due partite e vincendone tre, il che rappresentava un punteggio totale.

A quel tempo, la vittoria di Deep Blue fu vista in modo simbolico, un segno che l'intelligenza artificiale stava raggiungendo l'intelligenza umana, poiché un computer è riuscito a sconfiggere uno dei più grandi campioni intellettuali fino ad oggi.

Tuttavia, anni dopo alcuni analisti minimizzarono la sconfitta di Kasparov e giudicarono che le sue mosse fossero "un gameplay insolito", il che significa che non giocava bene contro la macchina. Inoltre, il valore intellettuale degli scacchi è stato ridotto al minimo, un gioco che può essere vinto in "forza bruta".